Handbook des participants · 1re édition

Haykathon.
De l’idée au premier euro.

Un week-end pour créer un vrai petit business, entouré de la communauté. Ce guide tient en quelques minutes de lecture : l’esprit, le déroulé, les règles (peu nombreuses) et tout ce qu’il faut préparer.

DateSamedi 23 et dimanche 24 janvier 2027
LieuSalle paroissiale de la Cathédrale Sainte-Croix des Arméniens
Adresse13 rue du Perche, Paris 3e
FormatUn week-end, 30 participants

S’inscrire · 15 €

Brouillon Les éléments entre crochets sont à compléter par l’équipe d’organisation avant diffusion.

ԱPourquoi on est là

L’esprit du Haykathon

Le Haykathon n’est pas une compétition de développeurs. C’est un week-end où des profils très différents construisent ensemble quelque chose qui peut rapporter son premier euro avant la fin du build.

Tout le monde livre

Chaque équipe repart avec quelque chose qui fonctionne : une page, une appli, un service. Imparfait, mais réel.

Apprendre avant de gagner

Le prix fait plaisir, mais la vraie récompense, c’est ce que tu sais faire le dimanche et que tu ne savais pas faire le samedi.

La communauté est la moitié de la valeur

La personne à côté de toi est peut-être ta future associée, ton premier client ou ton mentor. Parle à la table d’à côté.

Tous les niveaux ont leur place

Tech, business, design ou simple curiosité : une bonne équipe mélange les profils. Personne ne sait tout faire, c’est voulu.

ԲLe déroulé

Le week-end, heure par heure

Du samedi 08:30 au dimanche 14:45. La salle ferme à 23:00 le samedi et rouvre à 08:30 le dimanche : tu peux continuer depuis chez toi. Horaires indicatifs, ajustés sur place.

  1. Samedi
  2. Accueil et petit-déjeunerOuverture du portail. Badge, café, installation. On branche les ordinateurs et on teste la connexion.
  3. Lancement temps fortL’esprit, les règles, les mentors, le jury. Puis chaque porteur d’idée la présente en une minute.
  4. Équipes constituées, début du buildSprint 1 : pour qui, quel problème, qui paiera. L’organisation se réserve le droit d’équilibrer les équipes si nécessaire.
  5. Checkpoint 1Un mentor passe à chaque table : « Pour qui ? Quel problème ? Qui paiera ? »
  6. Déjeuner ensembleOn mange ensemble, loin des écrans. C’est aussi là que naissent les bonnes idées.
  7. Sprint 2 : le produitUn produit que quelqu’un d’extérieur peut utiliser, et une page de vente en ligne.
  8. Checkpoint 2« Quelqu’un d’extérieur peut-il l’utiliser ? Le lien de paiement existe-t-il ? »
  9. Pause et présentation des sponsorsLes partenaires du Haykathon présentent leur entreprise et leurs offres.
  10. Sprint 3 : les premiers clientsPublier, démarcher, vendre. Viser le premier euro avant le lendemain.
  11. Checkpoint 3, le dernierOù en est le premier euro ? Qu’est-ce qui reste à finir ? Chaque équipe repart avec son plan pour la soirée.
  12. Fermeture de la salleLa salle ferme au plus tard à 23:00. Tu peux continuer depuis chez toi.
  13. Dimanche
  14. Réouverture, petit-déjeuner et répétition du pitchDernières finitions. Chaque équipe répète ses 10 minutes, chronomètre en main.
  15. Fin du build temps fortOn arrête de construire, tout doit être en ligne.
  16. Divine LiturgieJusqu’à 12:45 environ.
  17. Café et préparation des démosUn café avec les paroissiens, pendant que les équipes qui vont présenter se préparent.
  18. Démos devant le public temps fort10 minutes par équipe, en direct, devant le jury (sur place ou à distance) et le public.
  19. Délibération, vote du public et remise des prix temps fortLe jury délibère, la salle vote pour son coup de cœur, puis remise du trophée et de la carte cadeau.
  20. ClôturePhotos, et on fête ce qui a été construit pendant le week-end.
ԳPeu nombreuses

Les règles

Six règles, surtout du bon sens. Tout ce qui n’est pas interdit ici est autorisé.

  1. Ouvert à tous, la communauté en priorité.

    Les inscriptions sont ouvertes à tous, avec une priorité donnée aux membres de la communauté arménienne.

  2. Solo si tu es du métier, sinon en équipe.

    Tu peux venir seul si tu as un profil tech. Sinon, tu viens en équipe avec au moins une personne expérimentée en tech. Pas d’équipe ? Viens quand même, les équipes se constituent à 10:30. L’organisation se réserve le droit de les équilibrer si nécessaire.

  3. On construit le jour J.

    Une idée, des croquis ou une maquette préparés avant : oui. Un produit déjà existant retouché la veille : non.

  4. Tous les outils sont permis.

    IA, no-code, code, tableur : utilise ce qui te fait avancer. Les abonnements et crédits d’outils restent à ta charge, les offres gratuites suffisent largement.

  5. Bienveillance obligatoire.

    On challenge les idées, jamais les personnes. On aide les autres équipes quand on peut.

  6. La décision du jury est finale.

    Le jury tranche les cas limites et les égalités. On en discute volontiers après la remise des prix, mais on ne refait pas le match.

Point de départ accepté

  • Partir de zéro le samedi matin
  • Une idée ou une maquette préparée avant, jamais construite
  • Un modèle ou un template de départ (Lovable, Next.js, Carrd…)
  • Des services prêts à brancher (Stripe, Supabase, Tally)

Point de départ refusé

  • Un produit existant avec quelques retouches
  • Le produit de ton entreprise, même rhabillé
  • Du travail réalisé à distance par une personne absente

Un doute ? Parles-en à un mentor dès le lancement. Être transparent règle presque tous les cas.

ԴCe que regarde le jury

L’évaluation

Cinq critères, notés chacun sur 20, pour une note finale sur 100. Tu les connais dès le lancement : construis dans leur direction.

1. L’idée

/ 20

Un vrai problème, pour des gens précis, qui ont une raison de payer.

20/20Le jury se dit « j’en connais qui en ont besoin ».

2. La réalisation

/ 20

Un produit que quelqu’un d’extérieur peut utiliser, pas une présentation.

20/20Un juré l’utilise sur son propre téléphone pendant le pitch.

3. Le business plan

/ 20

Qui paie, combien, et pourquoi ça peut devenir rentable.

20/20Un prix, un coût, une marge, en une slide simple.

4. Le plan marketing

/ 20

Comment tu trouves tes 100 premiers clients, concrètement.

20/20Des canaux précis, déjà testés pendant le build.

5. Le premier euro

/ 20

Quelqu’un a réellement payé pour ton produit pendant le week-end.

20/20Plusieurs paiements de personnes extérieures à l’équipe.
/ 100La somme des cinq notes sur 20 donne la note finale et le classement. En cas d’égalité, le vote du public (coup de cœur de la salle) départage les équipes.
Ce qui compte comme « premier euro »

Un paiement réel, même symbolique (1 € suffit), effectué par une personne extérieure à ton équipe : précommande, lien de paiement, abonnement. Un paiement d’un membre de l’équipe ne compte pas. Le test : si ton produit disparaît demain, ce paiement a-t-il encore un sens ? Si non, il compte.

ԵUne seule chose

Avant de venir

Une seule chose à apporter : ton ordinateur portable, avec son chargeur.

Tout le reste est prévu sur place.

ԶSuggestions, pas obligations

Boîte à outils

Pas besoin de savoir coder pour livrer un produit en un week-end. Voici de quoi couvrir chaque étape, avec des offres gratuites pour démarrer.

ConstruireLovable, Bolt, Cursor, Claude CodeDécris ton appli en français, l’IA la construit. Cursor et Claude Code pour les profils tech.
Page de venteCarrd, Framer, LovableUne page claire avec un bouton d’achat vaut mieux qu’une appli sans client.
EncaisserStripe Payment Links, SumUp, Lydia ProL’organisation met à disposition un compte Stripe configuré pour le temps de l’événement. Lydia et PayPal fonctionnent aussi. Si ton projet continue, tu brancheras ensuite ton propre compte.
CollecterTally, Google FormsPrécommandes, liste d’attente, questionnaire client.
RéfléchirChatGPT, Claude, Le ChatBusiness plan, persona, textes de vente, préparation du pitch.
DesignerCanva, FigmaLogo, visuels pour les réseaux, slides du pitch.
Faire connaîtreWhatsApp, Instagram, LinkedInLes groupes de la communauté sont ton premier marché. Utilise-les.
ԷPour débloquer la page blanche

Banque d’idées

Tu viens avec ta propre idée, c’est le mieux. Si tu cherches encore, pioche ici. Rien n’oblige à rester dans la thématique arménienne.

Annuaire des pros de la communautéTrouver un avocat, un plombier ou un médecin arménophone près de chez soi.
L’arménien pour les enfantsMini-leçons, comptines et jeux pour transmettre la langue à la maison.
Billetterie pour associationsVendre les places d’un gala ou d’un concert sans tableur ni chèques.
Épicerie et artisanat d’ArméniePrécommandes groupées de produits introuvables en France.
Voyage en ArménieMettre en relation voyageurs de la diaspora et guides locaux.
Mentorat diasporaRelier étudiants et professionnels expérimentés pour des conseils de carrière.
Traiteur pour les fêtesCommander des plats traditionnels pour un baptême ou un mariage.
Outil pour associationsAdhésions, dons, planning des bénévoles au même endroit.
Ը10 minutes

Le pitch

Dix minutes en direct devant le jury et la salle. Montre le produit, pas des slides.

Les 30 premières secondes

Une phrase : pour qui, et ce que tu remplaces. Pas de présentation d’équipe, pas de sommaire. Puis directement la démo.

Teste avant de monter

Branche-toi au grand écran pendant la répétition. Sois connecté partout : produit, tableau de bord de paiement.

Prépare une vidéo de secours

Enregistre une démo propre avant la fin du build, dimanche 10:30. Si le direct plante, lance la vidéo et continue à parler.

Si ça casse sur scène

Raconte ce qui devrait se passer, puis passe à la suite. Le jury retient la façon dont tu rebondis, pas le bug.

Prompt pour préparer ton pitch avec une IA
Je présente le projet construit pendant le Haykathon, un hackathon entrepreneurial d’un week-end. J’ai 10 minutes en direct : 1 min de problème, 4 min de démo, 2 min de business et marketing, 1 min de preuve du premier euro, 2 min de questions du jury.

Mon projet : [une phrase : ce qu’il fait et pour qui]
Ma démo : [ce que je montre, étape par étape]
Mon modèle : [qui paie, combien]
Mes canaux marketing : [où je trouve mes clients]
Mes chiffres réels : [paiements, inscrits, retours]

Le jury note 5 critères sur 20 (note finale sur 100) : idée, réalisation, business plan, plan marketing, premier euro.

Écris-moi un script serré de 8 minutes (hors questions). Indique quel critère chaque passage fait gagner, et prédis la question du jury sur mon point le plus faible, avec une réponse courte.
ԹVie pratique

Sur place

  1. Nous sommes accueillis dans la salle paroissiale de la Cathédrale Sainte-Croix des Arméniens.

    La salle, les repas, la connexion et le mobilier nous sont offerts. On respecte le lieu et on le laisse aussi propre qu’on l’a trouvé.

  2. Repas et boissons inclus.

    Les repas pris sur place pendant le week-end, café et snacks compris, inclus dans les 15 € d’inscription.

  3. Besoin d’aide ? Lève la main.

    Deux mentors circulent pendant le build, en plus des trois checkpoints (samedi 12:30, 17:00 et 22:00). Une question bloquante ne doit pas attendre plus de 10 minutes.

  4. Connexion internet.

    Identifiants affichés à l’entrée : [nom du réseau] / [mot de passe]. Garde ton partage de connexion en secours.

ԺLe lendemain

Après le Haykathon

Samedi matin, ton projet n’existait pas. Dimanche, quelqu’un a payé pour l’utiliser. Voici comment ne pas le laisser mourir dans un dossier.

Dimanche soir

  • Publie ta démo avec #Haykathon et mentionne le compte Instagram de l’événement
  • Sauvegarde ton travail en ligne (GitHub, Drive), pas seulement sur ton ordinateur
  • Note ce que tu as appris : où tu as perdu du temps, ce que tu as coupé à raison
  • Réponds au questionnaire de retour, il construit l’édition suivante

Si tu veux continuer

  • Semaine 1 : pas de nouvelle fonctionnalité. Répare ce qui casse
  • Semaine 2 : montre-le à trois personnes qui ont vraiment le problème
  • Semaine 3 : ajoute la fonctionnalité que deux d’entre elles ont demandée
  • Ensuite, tu sauras si c’est un projet ou une entreprise

Le projet appartient à l’équipe qui l’a construit. L’organisation ne revendique aucun droit dessus.

ԺԱQuestions fréquentes

FAQ

Je ne sais pas coder, est-ce que je peux venir ?

Oui, en équipe avec au moins une personne expérimentée en tech. Les profils business, design ou communication sont indispensables à une bonne équipe.

Je n’ai pas d’équipe.

Viens quand même. Au lancement, les porteurs d’idées présentent leur projet en une minute et les équipes se complètent à 10:30. L’organisation peut les équilibrer si nécessaire. Si tu as un profil tech, tu peux aussi participer seul.

Faut-il être arménien ?

Non. La communauté est prioritaire, mais le Haykathon est ouvert à tous.

La salle reste-t-elle ouverte la nuit ?

Non. Elle ferme le samedi à 23:00 au plus tard et rouvre le dimanche à 08:30. Tu peux continuer à travailler depuis chez toi.

Comment reçoit-on les infos pratiques ?

Une fois ta participation confirmée, tu rejoins le groupe WhatsApp des participants : infos pratiques, formation des équipes et questions.

Combien de personnes par équipe ?

Il n’y a pas de limite stricte. Entre 3 et 5 personnes, c’est l’idéal pour avancer vite sans se marcher dessus.

Que comprennent les 15 € d’inscription ?

L’accès au week-end, les repas sur place, les boissons et les snacks. Les abonnements et crédits d’outils (IA, no-code) restent à la charge des participants.

Puis-je arriver avec du code déjà écrit ?

Un template ou des utilitaires de départ, oui. Un produit déjà construit, non. En cas de doute, parles-en à un mentor dès le lancement.

Et si personne ne paie pendant le week-end ?

Tu perds des points sur un critère (20 points), pas sur les cinq. Une liste de précommandes ou d’intéressés reste une vraie preuve, montre-la.

Qu’est-ce qu’on gagne ?

L’équipe gagnante remporte une carte cadeau de 150 € et un trophée gravé à son nom. Tout le monde repart avec un projet réel et un réseau élargi.

ԺԲConditions générales de participation

Conditions

En t’inscrivant au Haykathon, tu acceptes les conditions ci-dessous. Elles sont courtes et écrites pour être lues.

  1. Organisateur.

    Le Haykathon est organisé par l’Association des Arméniens Catholiques de France, qui encaisse les inscriptions et facture les sponsors.

  2. Inscription.

    La participation coûte 15 €, payés en ligne à l’inscription. Ce montant couvre l’accès au week-end, les repas sur place, les boissons et les snacks. Les places sont limitées à 30, avec une priorité donnée aux membres de la communauté arménienne.

  3. Sélection et remboursement.

    Les inscriptions sont suivies d’une sélection. Une personne non retenue est remboursée intégralement, quelle que soit la raison de la décision de l’organisation. Un inscrit qui se désiste avant la sélection, 2 semaines avant l’événement, peut être remboursé. Après la sélection, un participant retenu qui se désiste n’est pas remboursé. L’événement n’a lieu qu’à partir de 15 inscrits payants : en dessous, il est annulé et tous les participants sont remboursés.

  4. Équipes.

    Les participants viennent seuls (profil tech) ou en équipe comptant au moins une personne expérimentée en tech. L’organisation se réserve le droit d’équilibrer les équipes si nécessaire.

  5. Propriété des projets.

    Les projets appartiennent aux équipes qui les ont construits. L’organisation, les sponsors et le jury ne revendiquent aucun droit dessus. La répartition des droits entre membres d’une même équipe relève de l’équipe elle-même.

  6. Outils et comptes.

    Chaque participant utilise ses propres comptes d’outils (IA, no-code, paiement) et en respecte les conditions d’utilisation. Si un fournisseur offre des accès gratuits, l’organisation peut lui transmettre l’e-mail des participants concernés, avec leur accord.

  7. Données personnelles.

    Les informations d’inscription servent uniquement à l’organisation du Haykathon. Elles ne sont ni vendues ni cédées, et sont supprimées sur simple demande auprès de l’organisation.

  8. Photos et vidéos.

    L’événement est photographié et filmé. Les images peuvent être utilisées pour la communication du Haykathon. Un participant qui ne le souhaite pas le signale à l’organisation.

  9. Comportement.

    Nous sommes accueillis dans une salle prêtée : respect du lieu, des personnes et du matériel. L’organisation peut exclure un participant dont le comportement nuit au bon déroulement de l’événement, sans remboursement.

  10. Matériel personnel.

    Chaque participant reste responsable de son ordinateur et de ses affaires pendant le week-end.

  11. Jury et prix.

    Le jury évalue les projets selon les cinq critères publiés dans ce guide. Sa décision est finale. Le prix est remis à l’équipe gagnante, qui en décide la répartition.

À toi de construire.

Je m’inscris

Des questions avant le jour J ? Écris à jcc.kourajian@gmail.com ou appelle le +33 6 51 20 70 41. On a hâte de voir ce que tu vas lancer.